Fragen sind wichtig. In der Forschung sind sie der Ausgangspunkt für spannende Entdeckungsreisen. Die Erkenntnisse aus diesen Reisen sind relevant für die Praxis. In unserer Forschung beschäftigen wir uns mit Themen, die jede Organisation betreffen: Wie kann Zusammenarbeit über die Bereiche hinweg organisiert werden? Wie können neue Technologien berufliches Lernen unterstützen? Von Virtual über Augmented Reality bis hin zur eigenen Lernapp - wir gehen neue Wege in der Entwicklung. Die Erkenntnisse daraus teilen wir direkt mit unseren Kunden und Partnern.
Forschung. Warum?
Forschungsprojekte und Studien
- Green Touch | 2024 - 2027
Wie können Virtual und Extended Reality zum Training beruflicher Kompetenzen eingesetzt werden? Im Projekt Green Touch entwickeln wir einen Prototyp, der dieser Frage im Bereich der Gesundheitsberufe (Ergotherapie) nachgehen soll. Wir bringen unsere Expertise bei der Gestaltung partizipativer und ko-kreativer Forschungsprozesse ein. Unsere Partner in diesem von der FFG geförderten Projekt sind IHS, AIT, IMC Krems, FH St. Pölten und Future Minds.
- CREW TOGETHER (ehem. EDUXSCAPE) - ein interaktives Augmented-Reality-Spiel | 2022 - 2023
Im Forschungs- und Entwicklungsprojekt EduXscape kooperierten wir mit dem Edutech-Unternehmen Poylcular. Neben der Analyse der Anforderungen für ein interaktives AR-Spiel gestalteten und testeten wir gemeinsam ein Workshop-Format zum Thema Teamentwicklung. Auf diese Weise kann die soziale und kommunikative Dimension, die für den Erfolg von Teams in der Zusammenarbeit entscheidend ist, spielerisch erlebt und reflektiert werden. Das Lernformat ist so gestaltet, dass ein Transfer des Erlernten in die tägliche Praxis gewährleistet ist.
- Virtual Skills Lab | 2019 - 2021
Im Rahmen der Pilotausschreibung “Ideen Lab” leiteten wir ein von der FFG gefördertes transdisziplinäres Forschungsprojekt. Im Virtual Skills Lab wurde eine prototypische Szene zum Training sozialer Kompetenzen in Virtual Reality entwickelt. Unsere Partner in diesem ko-kreativ durchgeführten F&E-Projekt waren: Polycular, IHS, AIT, KL Universität für Gesundheitswissenschaften.
- The CIO’s Balancing Act | 2017
2017 führten Simone Rack und Klaus Neundlinger mit Sascha Vogel eine Studie zur Position der IT-Verantwortlichen in Organisationen durch. Wir interviewten eine Reihe von IT-Chefs (CIO) in Organisationen unterschiedlicher Größe und werteten diese Gespräche im Rahmen einer qualitativen Inhaltsanalyse aus. Die Ergebnisse stellten wir in zwei Papers auf der Internationalen OFEL-Konferenz für Managementstudien in Dubrovnik vor (siehe Konferenz-beiträge und Publikationen). Hier eine Zusammenfassung der Ergebnisse auf Deutsch.
- Associate Learning. An Experimental Study on Environments for Blended Learning | 2014
2014 konzipierten Simone Rack und Klaus Neundlinger im Rahmen einer von der FFG geförderten Feasibility-Studie eine Erhebung über Lernpräferenzen im Rahmen der Weiterbildung. In mehreren Zyklen arbeiteten wir partizipativ mit Personalverantwortlichen an den Inhalten dieser Studie. Deren Ergebnisse haben wir in diesem Paper dargestellt.